Little Coder
7โ9 tahun ยท SD Kelas 1โ3- Platform
- Scratch
- Contoh karya
- Interactive Story, Animation, Simple Game
Menuju Penutupan Pendaftaran
Waktu telah berakhir.
Create • Code • Compete
1 Month. 1 Challenge. 1 Original Project. 1 Grand Final.
Kompetisi coding & digital creation antar sekolah SD dan SMP. Online challenge, penilaian dewan juri, dan Grand Final offline di Bandung.
Perkembangan teknologi digital menuntut anak tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga mampu menjadi pencipta teknologi.
TOTOLAB Coding Competition 2026 hadir sebagai wadah bagi siswa SD dan SMP untuk mengasah coding, computational thinking, problem solving, dan kreativitas digital melalui tantangan nyata: merancang karya digital (game, simulasi, aplikasi, atau media interaktif) seputar tema Penanggulangan Bencana Alam.
Seluruh karya, pada seluruh kategori, wajib mengangkat tema Penanggulangan Bencana Alam.
Publikasi landing page, penyebaran Juknis, pendaftaran peserta/sekolah.
Peserta mengerjakan project sesuai tema, dari rumah atau sekolah.
Unggah project, source code, video demo, dan dokumen pendukung.
Dewan juri menilai seluruh submission dan menetapkan Finalis.
Grand Final offline: presentasi, live coding, mystery challenge, dan awarding.
Paket sekolah lebih hemat untuk lebih banyak siswa.
Setiap peserta/tim wajib mengumpulkan:
Karya harus orisinal, dikerjakan sesuai ketentuan panitia, dan belum pernah diikutsertakan pada kompetisi lain.
Setiap pemenang juga memperoleh trophy/medali dan sertifikat.
Terima kasih kepada para sponsor, mitra, dan lembaga pendukung yang membantu mewujudkan kompetisi ini.
Jangkau sekolah, guru, dan orang tua di seluruh Indonesia bersama TOTOLAB.
Tidak. Setiap kategori disesuaikan dengan usia dan kelas. Peserta menggunakan Scratch, sehingga cocok untuk pemula sampai yang sudah berpengalaman.
Karya dikerjakan perorangan sesuai ketentuan panitia (tidak diperkenankan dikerjakan tim). Setiap karya wajib orisinal dan belum pernah diikutsertakan pada kompetisi lain.
Boleh, namun peserta wajib mengisi AI Usage Declaration yang menjelaskan bagian mana yang dibantu AI.
Peserta yang tidak mengumpulkan karya sesuai tenggat waktu (30 November 2026) dianggap gugur.
Tidak. Peserta yang lolos sebagai Finalis dibebaskan dari biaya tambahan untuk mengikuti Grand Final di Bandung.
Karya yang terbukti bukan hasil karya sendiri akan didiskualifikasi. Keputusan dewan juri bersifat final.
Belum yakin soal kategori, biaya, atau cara mendaftar? Tanyakan langsung lewat WhatsApp, tanpa perlu daftar dulu.
Tanya paket sekolah, jumlah siswa, jadwal, atau kebutuhan surat undangan resmi.
Tanya via WhatsAppTanya apakah anak cocok ikut, cara kerja lomba, biaya, atau pendampingan di rumah.
Tanya via WhatsAppAtau hubungi langsung: 0812-2198-7050 (Contact Person TOTOLAB)
Daftarkan dirimu atau sekolahmu sekarang, lalu buat karya digital yang membantu masyarakat menghadapi bencana alam.