Pendaftaran Sedang Dibuka 05 Oct - 20 Nov 2026
โฑ๏ธ

Menuju Penutupan Pendaftaran

--Hari
--Jam
--Menit
--Detik
Pendaftaran Sedang Dibuka · 5 Oktober – 20 November 2026
TOTOLAB — Teaching The Future

TOTOLAB CODING COMPETITION 2026

Create • Code • Compete

1 Month. 1 Challenge. 1 Original Project. 1 Grand Final.

๐ŸŒ
Tema 2026 Penanggulangan Bencana Alam Code Your Solution for a Safer World

Kompetisi coding & digital creation antar sekolah SD dan SMP. Online challenge, penilaian dewan juri, dan Grand Final offline di Bandung.

โฑ Menuju penutupan pendaftaran
--Hari
--Jam
--Menit
--Detik
Pendaftaran telah ditutup.
Maskot Totolab melambai menyambut peserta
3Kategori lomba
SD & SMPUntuk semua sekolah
ScratchPlatform karya
20 DesGrand Final ยท Bandung
Tentang Kompetisi

Bukan sekadar pengguna teknologi, tapi pencipta.

Perkembangan teknologi digital menuntut anak tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga mampu menjadi pencipta teknologi.

TOTOLAB Coding Competition 2026 hadir sebagai wadah bagi siswa SD dan SMP untuk mengasah coding, computational thinking, problem solving, dan kreativitas digital melalui tantangan nyata: merancang karya digital (game, simulasi, aplikasi, atau media interaktif) seputar tema Penanggulangan Bencana Alam.

๐Ÿ’ป Coding๐Ÿง  Computational Thinking ๐Ÿงฉ Problem Solving๐ŸŽจ Kreativitas Digital
Kategori Peserta

Pilih kategori sesuai jenjangmu

Seluruh karya, pada seluruh kategori, wajib mengangkat tema Penanggulangan Bencana Alam.

๐Ÿ“–

Little Coder

7โ€“9 tahun ยท SD Kelas 1โ€“3
Platform
Scratch
Contoh karya
Interactive Story, Animation, Simple Game
๐ŸŽฎ

Young Coder

10โ€“12 tahun ยท SD Kelas 4โ€“6
Platform
Scratch
Contoh karya
Game, Educational Game, Simulation
๐Ÿš€

Teen Coder

13โ€“15 tahun ยท SMP Kelas 7โ€“9
Platform
Scratch
Contoh karya
Game, Application, Simulation
Tahapan Pelaksanaan

Dari rumah, sampai panggung Grand Final

  1. 1
    5 Okt โ€“ 20 November 2026

    Promosi & Pendaftaran

    Publikasi landing page, penyebaran Juknis, pendaftaran peserta/sekolah.

  2. 2
    1 โ€“ 30 November 2026

    Pengerjaan Coding

    Peserta mengerjakan project sesuai tema, dari rumah atau sekolah.

  3. 3
    Batas akhir 30 November 2026

    Pengumpulan Karya

    Unggah project, source code, video demo, dan dokumen pendukung.

  4. 4
    1 โ€“ 15 Desember 2026

    Penilaian Internal

    Dewan juri menilai seluruh submission dan menetapkan Finalis.

  5. 5
    20 Desember 2026 ยท Bandung

    Grand Final

    Grand Final offline: presentasi, live coding, mystery challenge, dan awarding.

Pendaftaran & Biaya

Daftar sendiri atau bersama sekolah

Paket sekolah lebih hemat untuk lebih banyak siswa.

Perorangan

Rp150.000
/ peserta

Paket Sekolah ยท 5 Siswa

Rp625.000
Rp125.000 / siswa

Paket Sekolah ยท 10 Siswa

Rp1.000.000
Rp100.000 / siswa
Populer

Paket Sekolah ยท 15 Siswa

Rp1.125.000
Rp75.000 / siswa
Paling hemat
๐ŸŽ‰ Peserta yang lolos sebagai Finalis dibebaskan dari biaya tambahan untuk mengikuti Grand Final.
Ketentuan & Penilaian

Apa yang perlu dikumpulkan, dan bagaimana dinilai

Ketentuan Karya

Setiap peserta/tim wajib mengumpulkan:

  • Project (link scratch)
  • Source Code (*finalis)
  • Video Demo (*finalis menunjukkan cara kerja project)
  • Deskripsi Project (*finalis menyampaikan ide, alur, keterkaitan dengan tema)
  • Pernyataan Orisinalitas
  • AI Usage Declaration (jika menggunakan bantuan AI)

Karya harus orisinal, dikerjakan sesuai ketentuan panitia, dan belum pernah diikutsertakan pada kompetisi lain.

Kriteria Penilaian

Tahap Internal
Programming & Logic25%
Creativity & Innovation20%
Challenge Relevance15%
Functionality / Gameplay15%
Story / User Experience10%
Originality10%
Visual & Audio5%
Grand Final
60%Online Project
25%Live Coding Challenge
15%Presentation & Q&A
Hadiah & Penghargaan

Ada hadiah untuk setiap kategori

๐Ÿ“– Little Coder
๐Ÿฅ‡ Juara 1Rp500.000
๐Ÿฅˆ Juara 2Rp300.000
๐ŸŽฎ Young Coder
๐Ÿฅ‡ Juara 1Rp750.000
๐Ÿฅˆ Juara 2Rp500.000
๐Ÿš€ Teen Coder
๐Ÿฅ‡ Juara 1Rp1.000.000
๐Ÿฅˆ Juara 2Rp750.000

+ Trophy/Medali, Sertifikat & Special Awards

Setiap pemenang juga memperoleh trophy/medali dan sertifikat.

Best CodingBest Game DesignMost Favorited Project
Sponsor & Lembaga Pendukung

Didukung oleh mereka yang peduli masa depan anak

Terima kasih kepada para sponsor, mitra, dan lembaga pendukung yang membantu mewujudkan kompetisi ini.

Diselenggarakan oleh
Main Sponsor
Education & Technology Partner
Lembaga Pendukung & Media Partner

Tertarik menjadi sponsor atau mitra?

Jangkau sekolah, guru, dan orang tua di seluruh Indonesia bersama TOTOLAB.

Hubungi Panitia
FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah harus mahir coding untuk ikut?

Tidak. Setiap kategori disesuaikan dengan usia dan kelas. Peserta menggunakan Scratch, sehingga cocok untuk pemula sampai yang sudah berpengalaman.

Boleh dikerjakan berkelompok?

Karya dikerjakan perorangan sesuai ketentuan panitia (tidak diperkenankan dikerjakan tim). Setiap karya wajib orisinal dan belum pernah diikutsertakan pada kompetisi lain.

Bolehkah menggunakan bantuan AI?

Boleh, namun peserta wajib mengisi AI Usage Declaration yang menjelaskan bagian mana yang dibantu AI.

Bagaimana jika karya terlambat dikumpulkan?

Peserta yang tidak mengumpulkan karya sesuai tenggat waktu (30 November 2026) dianggap gugur.

Apakah finalis harus membayar lagi?

Tidak. Peserta yang lolos sebagai Finalis dibebaskan dari biaya tambahan untuk mengikuti Grand Final di Bandung.

Apa yang terjadi jika terbukti plagiarisme?

Karya yang terbukti bukan hasil karya sendiri akan didiskualifikasi. Keputusan dewan juri bersifat final.

Masih Ragu? Tanya Panitia

Ada pertanyaan? Panitia siap bantu dengan cepat.

Belum yakin soal kategori, biaya, atau cara mendaftar? Tanyakan langsung lewat WhatsApp, tanpa perlu daftar dulu.

๐Ÿซ

Untuk Guru & Sekolah

Tanya paket sekolah, jumlah siswa, jadwal, atau kebutuhan surat undangan resmi.

Tanya via WhatsApp
๐Ÿ‘จโ€๐Ÿ‘ฉโ€๐Ÿ‘ง

Untuk Orang Tua

Tanya apakah anak cocok ikut, cara kerja lomba, biaya, atau pendampingan di rumah.

Tanya via WhatsApp

Atau hubungi langsung: 0812-2198-7050 (Contact Person TOTOLAB)

Siap Berkompetisi?

Daftarkan dirimu atau sekolahmu sekarang, lalu buat karya digital yang membantu masyarakat menghadapi bencana alam.

Contact Person: 0812-2198-7050 ยท TOTOLAB โ€“ Teaching The Future
๐Ÿ“Š Statistik Kompetisi
17 Peserta Terdaftar
7 Sekolah Berpartisipasi
3 Kategori Lomba
Unduh Panduan Lengkap / Daftar Sekarang
Scroll to Top